{
	"sg.game.bossbar.deathmatch":"ゲーム終了まで: ",
	"sg.game.bossbar.grace":"ボーダーの収縮: ",
	"sg.game.bossbar.shrink":"ボーダーの広さ: ",
	"sg.game.bossbar.chest_loot":"アイテムが生成されるまでお待ちください...",
	"sg.game.deathmatch.begin":"ボーダーの縮小が止まりました！ ゲーム終了まであと%s秒。",
	"sg.game.border.shrink":"ボーダーが縮小し始めました！",
	"sg.game.chest.restock.finish.all":"すべてのチェストが補充されました！",
	"sg.game.chest.restock.finish.cornucopia":"スタート地点のチェストが補充されました！",
	"sg.game.combat.punish":"%sはcombat logをやろうとしたために罰を受けた！ ",
	"sg.game.title.death":"死んでしまった",
	"sg.game.title.lose":"Game Over",
	"sg.game.title.win":"優勝だ！",
	"sg.game.title.subtitle":"あなたの順位: ",
	"sg.game.end.time":"タイムアップ！ ゲームは引き分けで終わりました。",
	"sg.game.end.unexpected":"ゲームが中断されました。 全プレイヤーがロビーに戻りました。",
	"sg.game.congrats":"%s、おめでとう！",
	"sg.game.pvp_grace.end":"準備時間が終了しました！ PvPが有効になりました！",
	"sg.game.oob.title":"Out of Bounds",
	"sg.game.oob.subtitle":"プレイエリアに戻ってください",
	"sg.game.begin":"バリアが取り除かれました！ 準備時間が%s秒に適用されました！",
	"sg.game.grace_period.expire_soon":"準備時間は残り%s秒です！",
	"sg.game.spectator.overflow":"プレイヤー数が上限に達したため、自動的に観戦に移動しました。",
	"sg.game.death.doomed_to_fall":"%sは落ちる運命だった",
	"sg.game.library.locked":"ドアはロックされています！",
	
	"sg.game.item.library_key.name":"図書館の鍵",
	"sg.game.item.library_key.lore":"忘れ去られた知識と宝を解放する",
	
	"sg.lobby.start.cancel.success":"<%s> 開始のカウントダウンがキャンセルされました！",
	"sg.lobby.start.begin":"カウントダウンが始まりました！ ゲーム開始まであと %s 秒です。",
	"sg.lobby.start.cancel.prompt":"[開始をキャンセル]",
	"sg.lobby.start.cancel.hover":"クリックで開始のカウントダウンをキャンセルする",
	"sg.lobby.start.warn.min_players":"警告！ プレイヤーが1人しか検出されませんでした！ もっとプレイヤーを増やしたい場合は、今すぐカウントダウンをキャンセルしてください！",
	"sg.lobby.start.warn.max_players":"警告！ 最大プレイヤー数は %s です！ それ以上のプレイヤーは強制的に観戦になります！",
	"sg.lobby.start.error.no_players":"ゲームを開始する前に、最低1人のプレイヤーが準備完了しなければならない！",
	"sg.lobby.start.error.already_in_progress":"開始のカウントダウンはすでに始まっています！",
	
	"sg.lobby.teams.join": "あなたは%sチームに加わりました！",
	"sg.lobby.teams.ready": "あなたは準備完了しています！",
	"sg.lobby.teams.spectator": "あなたは観戦になります！",
	"sg.lobby.teams.random": "ゲーム開始時にランダムなチームが割り当てられます！",
	"sg.lobby.teams.full": "そのチームは満員です！ 他のチームを選んでください。",
	"sg.lobby.teams.countdown_in_progress": "スタートカウントダウン中です！この時点でチームを変更することはできません。",
	"sg.lobby.teams.already_on_team": "あなたはすでにそのチームに入っています！",
	"sg.lobby.teams.item.team.name": "%sのチーム",
	"sg.lobby.teams.item.team.lore": "クリックでチームに参加",
	"sg.lobby.teams.item.team.lore.current_players": "現在のプレイヤー: ",
	"sg.lobby.teams.item.team.lore.max_players": "最大プレイヤー数: ",
	"sg.lobby.teams.item.ready.name": "準備OK",
	"sg.lobby.teams.item.ready.lore": "ゲームを始める準備ができていることを示します",
	"sg.lobby.teams.item.spectator.name": "観戦",
	"sg.lobby.teams.item.spectator.lore": "次のゲームで観戦を希望していることを示します",
	"sg.lobby.teams.item.new.name": "新しいチーム",
	"sg.lobby.teams.item.new.lore": "新しいチームを作成する。",
	"sg.lobby.teams.item.random.name": "ランダム",
	"sg.lobby.teams.item.random.lore": "ゲーム開始時にランダムなチームが割り当てられます",
	"sg.lobby.teams.item.create.red": "レッド",
	"sg.lobby.teams.item.create.yellow": "イエロー",
	"sg.lobby.teams.item.create.green": "グリーン",
	"sg.lobby.teams.item.create.aqua": "アクア",
	"sg.lobby.teams.item.create.blue": "ブルー",
	"sg.lobby.teams.item.create.light_purple": "ライトパープル",
	"sg.lobby.teams.item.create.white": "ホワイト",
	"sg.lobby.teams.item.create.dark_gray": "ダークグレー",
	"sg.lobby.teams.item.create.dark_red": "ダークレッド",
	"sg.lobby.teams.item.create.gold": "ゴールド",
	"sg.lobby.teams.item.create.dark_green": "ダークグリーン",
	"sg.lobby.teams.item.create.dark_aqua": "ダークアクア",
	"sg.lobby.teams.item.create.dark_blue": "ダークブルー",
	"sg.lobby.teams.item.create.dark_purple": "ダークパープル",
	"sg.lobby.teams.item.create.gray": "グレー",
	"sg.lobby.teams.item.create.black": "ブラック",
	"sg.lobby.teams.item.create.lore": "新しいチームの色を選んでください！",
	"sg.lobby.teams.item.navigation.previous": "前のページ",
	"sg.lobby.teams.item.navigation.next": "次のページ",
	"sg.lobby.teams.item.navigation.back": "メインメニューへ戻る",
	"sg.lobby.teams.disband.leader_leave": "あなたのチームはリーダーが抜けたので解散しました。",
	"sg.lobby.teams.disband.size_changed": "チームのオプションが変更されたため、あなたのチームは解散しました。",
	
	"sg.lobby.arena.sword.name": "練習用の剣",
	"sg.lobby.death_message": "%sは気絶した",
	"sg.lobby.parkour.start": "タイマースタート！",
	"sg.lobby.parkour.checkpoint": "チェックポイントに到達した！",
	"sg.lobby.parkour.complete": "%sは%sでパルクールをクリアしました！",
	
	"sg.lobby.teleporter.name": "個人テレポーター",
	"sg.lobby.teleporter.lore": "現在のリスポーン位置に戻ります",
	
	"sg.lobby.options.display.start_game.name": "ゲームを開始",
	"sg.lobby.options.display.anticheat.name": "チート対策",
	"sg.lobby.options.display.border_starting_size.name": "開始時のボーダーの広さ",
	"sg.lobby.options.display.border_delay.name": "ボーダー収縮開始時間",
	"sg.lobby.options.display.border_shrink_time.name": "ボーダーの収縮時間",
	"sg.lobby.options.display.chest_restock_time.name": "チェストの補充時間",
	"sg.lobby.options.display.chest_restock_mode.name": "補充モード",
	"sg.lobby.options.display.chest_restock_mode.value.all": "全て",
	"sg.lobby.options.display.chest_restock_mode.value.cornucopia": "スタート地点",
	"sg.lobby.options.display.chest_restock_mode.value.none": "無し",
	"sg.lobby.options.display.grace_period.name": "PvP無効時間",
	"sg.lobby.options.display.max_team_size.name": "最大チーム人数",
	"sg.lobby.options.display.loot_type.name": "装備の出現",
	"sg.lobby.options.display.reset.name": "設定をリセット",
	"sg.lobby.options.display.lock.value.unlock": "設定をアンロック",
	"sg.lobby.options.display.lock.value.lock": "設定をロック",
	"sg.lobby.options.display.music_select.name": "音楽選択",
	"sg.lobby.options.display.music_select.value.desolate_desert": "Desolate\nDesert OST",
	"sg.lobby.options.display.page.border": "ボーダー設定",
	"sg.lobby.options.display.page.general": "一般設定",
	"sg.lobby.options.display.help": "?",
	"sg.lobby.options.display.edit": "編集",
	"sg.lobby.options.display.enabled": "有効",
	"sg.lobby.options.display.disabled": "無効",
	
	"sg.lobby.options.actions.lock.lock": "ゲーム設定はロックされています！ 変更できるのはあなたか管理者だけです。",
	"sg.lobby.options.actions.lock.auto_unlock": "管理者がオンラインにいないため、ゲーム設定は自動的にアンロックされます。",
	"sg.lobby.options.actions.lock.grant_permission": "ゲームオプションを編集できます！",
	"sg.lobby.options.actions.lock.unlock": "すべてのプレイヤーがゲーム設定を編集できるようになりました。",
	"sg.lobby.options.actions.lock.no_permission": "現在、ゲーム設定を編集する権限がありません。 %sして自分に許可を与えてください。",
	"sg.lobby.options.actions.lock.no_permission.click": "ここをクリック",
	"sg.lobby.options.actions.reset": "すべての設定はデフォルトの値にリセットされました。",
	"sg.lobby.options.actions.hover_prompt": "Click me!",
	"sg.lobby.options.actions.edit": "カスタムされた値を入力するには、コマンド%sを使用してください！",
	"sg.lobby.options.actions.edit.command": "\"/trigger value set <数>\"",
	"sg.lobby.options.actions.music.error.no_available_options": "現在、他の音楽を選択できません。",
	"sg.lobby.options.actions.help.border_delay": "ボーダーの縮小が開始するまでの秒数。",
	"sg.lobby.options.actions.help.border_shrink_time": "ボーダーが最小サイズまで縮小するのにかかる時間を秒単位で指定します。",
	"sg.lobby.options.actions.help.border_starting_size": "ボーダーの開始位置をブロック単位で指定します。中央の部屋の床にあるマップで、現在のボーダーの大きさを視覚的に確認することができます。",
	"sg.lobby.options.actions.help.chest_restock_mode": "ゲーム中盤に補充されるチェストの種類: すべて, スタート地点, 無しから選べます",
	"sg.lobby.options.actions.help.chest_restock_time": "ゲーム中にチェストの中身が補充されるまでの時間を秒単位で指定します。",
	"sg.lobby.options.actions.help.grace_period": "ゲーム開始時にPvPが無効になる時間を秒単位で指定します。",
	"sg.lobby.options.actions.help.loot_type": "クラフトアイテムが入ったチェストがスポーンするかどうかをコントロールします。",
	"sg.lobby.options.actions.help.max_team_size": "1チームでプレイ可能な最大人数。",
	"sg.lobby.options.actions.help.anticheat": "不正行為が発覚したプレイヤーを検出し、処罰します。 現在検出可能な不正行為:\n• Combat logging",
	
	"sg.lobby.credits.name.strongis13": "Strongis13",
	"sg.lobby.credits.name.cygnusgd": "CygnusGD",
	"sg.lobby.credits.name.galacticcharlie": "GalacticCharlie",
	"sg.lobby.credits.name.soccby": "Soccby",
	"sg.lobby.credits.name.techno_guy_kwp": "Techno_Guy_KWP",
	"sg.lobby.credits.name.adenridesdragons": "AdenRidesDragons",
	"sg.lobby.credits.name.chiefco1": "ChiefCo1",
	"sg.lobby.credits.name.trianull": "Trianull",
	"sg.lobby.credits.name.translators": "翻訳者",
	"sg.lobby.credits.role.lead": "\n• プロジェクトリーダー",
	"sg.lobby.credits.role.programmer": "\n• プログラマー",
	"sg.lobby.credits.role.builder": "\n• 建築",
	"sg.lobby.credits.role.textures": "\n• テクスチャ",
	"sg.lobby.credits.role.models": "\n• 3Dモデル",
	"sg.lobby.credits.role.music": "\n• 作曲",
	"sg.lobby.credits.role.trailer": "\n• マップトレーラー",
	"sg.lobby.credits.translation.thanks": "この地図の翻訳に協力してくれたすべての人に感謝します！",
	"sg.lobby.credits.translation.contact": "\n• 翻訳にご協力いただける方は、DiscordまたはPlanet Minecraftまでご連絡ください！",
	"sg.lobby.credits.translation.zh_cn": "\n• BarriersLink Project 联壁计划 (zh_cn)",
	"sg.lobby.credits.translation.ja_jp": "\n• Tai_zazanek (ja_jp)",
	
	"sg.admin.chest.restock.begin":"チェストの補充を開始します...",
	"sg.admin.chest.error.restock_in_progress":"新たに補充を開始することはできません。",
	"sg.admin.map_events.reset":"マップイベントがリセットされました！",
	"sg.admin.chest.error.place_failed":"チェストの配置が%sで失敗しました！",
	"sg.admin.chest.error.set_loot_failed":"ルートテーブルの設定が%sで失敗しました！",
	"sg.admin.dev.uninstall":"SG Development packがアンインストールされました。",

	"sg.general.safety.bypass.allow":"あなたは安全装置を受けています。",
	"sg.general.safety.bypass.revoke":"あなたは安全装置を取り消されました。",
	"sg.general.safety.bypass.warning1":"警告！ これらの安全チェックは、ゲームが無効な状態になるのを防ぎます。 それらを無視することで、ゲームが意図した通りに機能しなくなります。 %s %s",
	"sg.general.safety.bypass.warning2":"ここをクリック",
	"sg.general.safety.bypass.warning3":"して安全チェックを再度有効にしてください。",
	"sg.general.safety.bypass.warning_hover":"オペレーターの許可が必要",
	"sg.general.safety.survival1":"このマップはサバイバルモードでプレイするようには設計されていないので、自動的にアドベンチャーモードになっています。この機能を無効にするには、%sを使用してください。",
	"sg.general.safety.survival2":"このコマンド",
	"sg.general.safety.respawn1":"あなたはこのラウンド中にすでに死亡しており、生き返ることはできます。 この機能をオーバーライドしてリスポーンを許可するには、%sを使用してください。",
	"sg.general.safety.respawn2":"このコマンド",
	
	"sgdev.chests.delete_all": "すべてのチェストは削除されました！",
	"sgdev.chests.remove": "%sのチェストを削除しました。",
	"sgdev.chests.modify": "%sのチェストのレア度が %s に設定されました。",
	"sgdev.chests.new": "新しい%sチェストが%sに追加されました。",
	"sgdev.chests.new_update": "行進された%sチェストが%sに追加されました。",
	"sgdev.chests.error.no_modify": "この位置で修正できるチェストはありません！",
	"sgdev.chests.error.wait_modify": "さらにチェストを変更するまでお待ちください...",
	"sgdev.chests.error.wait_place": "さらにチェストを設置するまでお待ちください...",
	"sgdev.glow.please_wait": "現在の操作が終了するまでお待ちください！",
	"sgdev.glow.start.place": "光るチェストの配置を開始します...",
	"sgdev.glow.start.remove": "光るチェストの撤去を開始します...",
	"sgdev.glow.finish.place": "光るチェストが設置されました！ 操作は%sティックで完了しました",
	"sgdev.glow.finish.remove": "光るチェストが削除されました！ 操作は%sティックで完了しました",
	"sgdev.auto_place.enable": "チェストの自動配置を有効にしました。",
	"sgdev.auto_place.disable": "チェストの自動配置を無効にしました。",
	"sgdev.debug.chunk": "DEBUG chunk %s",
	"sgdev.debug.clicker": "DEBUG chunk %s",
	"sgdev.debug.chest": "DEBUG chest x:%s y:%s z:%s",
	"sgdev.stats.total_chunks": "合計チャンク: %s",
	"sgdev.stats.total_chests": "合計チェスト: %s",
	"sgdev.stats.common": "コモンチェスト: %s",
	"sgdev.stats.uncommon": "アンコモンチェスト: %s",
	"sgdev.stats.rare": "レアチェスト: %s",
	"sgdev.stats.epic": "エピックチェスト: %s",
	"sgdev.stats.legendary": "レジェンダリーチェスト: %s",
	"sgdev.stats.cornucopia": "スタート地点のチェスト: %s",
	"sgdev.stats.anvil": "金床: %s",
	"sgdev.loot.title": "以下のチェスト数量でプレイヤーの戦利品をシミュレートします:",
	"sgdev.loot.common": "コモン: %s",
	"sgdev.loot.uncommon": "アンコモン: %s",
	"sgdev.loot.rare": "レア: %s",
	"sgdev.loot.epic": "エピック: %s",
	"sgdev.loot.legendary": "レジェンダリー: %s",
	"sgdev.loot.cornucopia": "スタート地点: %s",
	"sgdev.loot.common.hover": "コモン",
	"sgdev.loot.uncommon.hover": "アンコモン",
	"sgdev.loot.rare.hover": "レア",
	"sgdev.loot.epic.hover": "エピック",
	"sgdev.loot.legendary.hover": "レジェンダリー",
	"sgdev.loot.cornucopia.hover": "スタート地点",
	"sgdev.item.common": "コモンチェスト",
	"sgdev.item.uncommon": "アンコモンチェスト",
	"sgdev.item.rare": "レアチェスト",
	"sgdev.item.epic": "エピックチェスト",
	"sgdev.item.legendary": "レジェンダリーチェスト",
	"sgdev.item.cornucopia": "スタート地点のチェスト",
	"sgdev.item.anvil": "金床",
	"sgdev.item.modify": "チェストのレア度を変更",
	"sgdev.item.delete": "チェストを削除",
	
	
	"soundCategory.music": "§cバニラ音楽 (§4無効§c)§r",
	"soundCategory.record": "§aカスタム音楽§r",
	"soundCategory.ambient": "§a効果音§r",
    "block.minecraft.purpur_block": "砂岩レンガ",
    "block.minecraft.purpur_pillar": "砂岩の柱",
    "block.minecraft.purpur_stairs": "砂岩レンガの階段",
    "block.minecraft.purpur_slab": "砂岩レンガのハーフブロック",
    "block.minecraft.prismarine": "頁岩レンガ",
    "block.minecraft.prismarine_stairs": "頁岩レンガの階段",
    "block.minecraft.prismarine_slab": "砂岩レンガのハーフブロック",
    "block.minecraft.prismarine_wall": "砂岩レンガの塀",
    "block.minecraft.red_nether_bricks": "砂岩レンガ(別ver)",
    "block.minecraft.red_nether_brick_slab": "砂岩レンガのハーフブロック(別ver)",
    "block.minecraft.deepslate_copper_ore": "滑らかな黒曜石",
    "block.minecraft.raw_copper_block": "磨かれた黒曜石",
    "block.minecraft.prismarine_bricks": "磨かれた頁岩",
    "block.minecraft.prismarine_brick_stairs": "磨かれた頁岩の階段",
    "block.minecraft.prismarine_brick_slab": "磨かれた頁岩のハーフブロック",
    "block.minecraft.deepslate_iron_ore": "模様入りの磨かれた頁岩",
    "block.minecraft.raw_iron_block": "きらめく模様入りの磨かれた頁岩",
    "block.minecraft.nether_bricks": "模様入りの頁岩",
    "block.minecraft.cracked_nether_bricks": "きらめく模様入りの頁岩",
    "block.minecraft.chiseled_nether_bricks": "きらめく模様入りの頁岩のハーフブロック",
    "block.minecraft.stripped_crimson_stem": "砂岩の柱(別ver)",
    "block.minecraft.snow": "積み重なった砂",
    "block.minecraft.snow_block": "砂...？",
    "block.minecraft.dark_prismarine": "滑らかな頁岩",
    "block.minecraft.dark_prismarine_stairs": "滑らかな頁岩の階段",
    "block.minecraft.dark_prismarine_slab": "滑らかな頁岩のハーフブロック",
    "block.minecraft.lapis_ore": "きらめかない模様入りの頁岩",
    "block.minecraft.deepslate_lapis_ore": "模様入りの砂岩レンガ",
    "block.minecraft.deepslate_coal_ore": "磨かれた模様入りの砂岩レンガ",
    "block.minecraft.small_amethyst_bud": "サボテンフルーツ (1)",
    "block.minecraft.medium_amethyst_bud": "サボテンフルーツ (2)",
    "block.minecraft.large_amethyst_bud": "サボテンフルーツ (3)",
    "block.minecraft.amethyst_cluster": "サボテンフルーツ (4)",
    "block.minecraft.crimson_roots": "砂岩レンガ",
    "block.minecraft.warped_roots": "頁岩レンガ",
    "block.minecraft.granite_slab": "朽ち果てた砂岩レンガ",
    "block.minecraft.polished_granite_slab": "朽ち果てた頁岩レンガ",
    "block.minecraft.weeping_vines": "ロープ",
    "block.minecraft.shroomlight": "白いブロック",
    "block.minecraft.dead_tube_coral_fan": "小麦 (0)",
    "block.minecraft.dead_brain_coral_fan": "小麦 (1)",
    "block.minecraft.dead_bubble_coral_fan": "小麦 (2)",
    "block.minecraft.dead_fire_coral_fan": "小麦 (3)",
    "block.minecraft.dead_horn_coral_fan": "小麦 (4)",
    "block.minecraft.warped_button": "石",
    "block.minecraft.crimson_button": "砂岩の石",
    "block.minecraft.warped_fungus": "ガマ",
    "block.minecraft.brown_stained_glass_pane": "透明なガラス板",
    "block.minecraft.closed_eyeblossom": "ファンシーなシダ",
    "block.minecraft.magenta_glazed_terracotta": "砂岩の道 (回転可能)",
    "block.minecraft.sea_pickle": "小さなサボテン",
    "block.minecraft.pink_petals": "スカラベ",
    "block.minecraft.brown_glazed_terracotta": "SFのようなブロック (N), 踊り場の床ブロック (E), 鮮やかな青緑色のテラコッタ (S)",
    "block.minecraft.lime_glazed_terracotta": "サボテンの枝",
    "block.minecraft.resin_bricks": "オフホワイト色の羊毛",
    "block.minecraft.resin_brick_slab": "オフホワイト色の羊毛ハーフブロック",
    "block.minecraft.lime_candle": "積み重なった本",
    "block.minecraft.open_eyeblossom":"光るキノコ",
    "block.minecraft.bamboo_button": "犬の像",
    "block.minecraft.copper_ore": "頁岩",
    "block.minecraft.oxidized_chiseled_copper": "光るキノコブロック",
    "block.minecraft.spore_blossom": "逆さの光るキノコ",
    "block.minecraft.allium": "光るワーム",
    "block.minecraft.nether_brick_fence": "頁岩レンガのフェンス",
    "block.minecraft.pink_stained_glass": "テーブル",
    "block.minecraft.weathered_chiseled_copper": "青緑色の光るキノコブロック",
    "item.minecraft.pumpkin_seeds": "皿",
    "block.minecraft.pink_stained_glass_pane": "ワッフル",
    "block.minecraft.magenta_stained_glass_pane": "重なったワッフル",
    "block.minecraft.lime_stained_glass_pane": "地球儀",
    "block.minecraft.cyan_stained_glass_pane": "セピア色の地球儀",
    "block.minecraft.purple_stained_glass_pane": "月球儀",
    "block.minecraft.waxed_oxidized_copper_trapdoor": "オークのトラップドア(亜種)",
    "block.minecraft.yellow_glazed_terracotta": "オークの樽",
    "block.minecraft.purple_stained_glass": "木箱",
    "block.minecraft.pale_oak_sapling": "ヤシの苗木",
    "block.minecraft.brown_stained_glass": "透明なガラス"
}